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愛 客 發 鬼在[情報] 《鬼線東京》 媒體評價出爐 - 看板C_Chat

作者[情報] 《鬼線東京》 媒體評價出爐
標題uei1201 (新八)
時間2022-03-22 09:14:56 UTC


翻譯來源:

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38680&snA=25

媒體評分現已解禁。截至撰稿時,Metacritic 收錄媒體評測 59 份,評分為 74(PS5 版)
;Opencritic 收錄媒體評測 72 份,評分為 75,推薦率 61%。


Polygon:

也許我對《鬼線東京》最客氣的評價就是,它有個討喜的體驗。從可愛支線任務中的文化細
節到對瓢潑大雨本身的渲染,本作在表現力方面投入了許多。但不管表現上有怎樣的魅力,
都會被令人沮喪的設計決策和呆滯的機制拖後腿。它也許做出了迷人的場景,但很難把本作
推薦給所有玩家,除非是最熱衷日本文化的學生們。


IGN:7/10

憑藉精湛的視覺設計和對東京令人難以置信地表現出色的再現,《鬼線東京》做對了很多事
情,但就是沒有足夠的遊戲性來推動它登上高峰。


Game Informer:8/10

《鬼線東京》討喜的地方我都非常喜歡,比如它的世界、敵人設計都是我近年來的最愛之一
。但同時,《鬼線東京》也有相當多元素──比如故事與玩法,並沒有達到應有的水平。


EGM:8/10

《鬼線東京》給了日本開發商 Tango Gameworks 一個在兩部《邪靈入侵》後重新出發的機
會,最終成果就是這部有亮點的開放世界動作冒險遊戲。不幸的是,這些亮點和一些沒把握
住的機會、沒有完美展現的創意結合在了一起。說到底,這是一部好遊戲,但是明明可以做
得更好。


Game Rant:7/10

Tango Gameworks 的《鬼線東京》成功地在一個有根有據的背景下創造了一個超現實的謎題
故事,但卻在戰鬥與節奏方面失去了它的光彩。


Push Square 6/10

《鬼線東京》相比 Tango Gameworks 過往的作品來說是一次倒退。儘管戰鬥系統火花四射
,但很快就會讓玩家感到重複。開放世界裡塞滿了消耗時間的玩意,故事劇情也沒有走多遠
。除了優秀的 PS5 DualSense 手把支援、驚悚的元素、不錯的視覺效果以外,《鬼線東京
》只能被看作是一次失手的作品。


GameSpot:8/10

《鬼線東京》獨特的超自然戰鬥,以及怪異而又美麗的開放世界彌補了它稍遜一籌的劇情和
時好時壞的支線任務。

=================================

結印戰鬥很潮,然後就,沒有然後了…?

恐怖遊戲之父這次做出來的作品,雖然是第一人稱視角,但由於霓虹光四射,好像就沒這麼
恐怖了?

--
03/22 09:15
03/22 09:15

→ iam0718: 很期待這款在最近的法環風潮中脫穎而出 03/22 09:17
→ Irenicus: 怎麼好像有點慘 03/22 09:17
→ SCLPAL: 比起封面那鬼頭,恐怖之森的我比較怕QQ 03/22 09:17
推 jorden0804: 看實機就覺得鳥鳥的 03/22 09:17
推 OrangePest: 這部應該沒啥恐怖要素吧 光看宣傳片應該是想做成doom 03/22 09:18
→ OrangePest: 那種爽game 03/22 09:18
推 CasullCz: 看來先退款玩同時間出的卡比好了 03/22 09:18
→ shampoopoo: 這評價…QへQ 03/22 09:19
→ D44NFY: 評分是什麼?能吃嗎? 03/22 09:19
推 YukihanaLamy: 我之前看一堆人硬啃黃牛就為了這款,我心想認真的 03/22 09:19
→ YukihanaLamy: 嗎==連平常不愛的apex看起來都比這個好玩…… 03/22 09:19
推 wedman: 看實況感覺打一隻怪要做好多動作 貼符劍指拉繩 03/22 09:19
→ ThreekRoger: 預告看一看根本沒啥期待的亮點 03/22 09:20
推 astrophy: 看起來就是什麼都好但就是沒有遊戲性,還有一點幼稚的感 03/22 09:20
→ astrophy: 覺?講得那麼含蓄應該算是炸了 03/22 09:20
推 joe123456963: 昨天看餐哥玩了一下覺得戰鬥有點無聊 好多重複的怪 03/22 09:20
→ walkxd136: 感覺好可惜阿 03/22 09:20
推 LAODIE: 前期就算了 打到後期雜魚也花一堆時間會很煩躁 03/22 09:20
→ RushMonkey: 單看遊戲預告會覺得美術厲害 但感覺就是單純的第一人 03/22 09:21
→ RushMonkey: 稱打妖遊戲 興趣不大 03/22 09:21
推 Yachaos: 居然炸了 03/22 09:21
推 infi23: 有點慘 03/22 09:22
推 Oenothera: 請問這款可以領域展開嗎 03/22 09:23
推 CasullCz: 其實以評價來看 好像就美術跟特效受到好評而已 03/22 09:23
推 astrophy: 「很難把本作推薦給所有玩家,除非是最熱衷日本文化的 03/22 09:24
→ astrophy: 學生們」這句幾乎算炸了吧 03/22 09:24
推 MidtwoFrog: 感覺撞到法環的都不好過 03/22 09:24
推 astrophy: 跟法環沒關係啊,邏輯上只會被衝擊到銷量,但遊戲本身 03/22 09:26
→ astrophy: 做得怎麼樣是自己的問題吧 03/22 09:26
→ ThreekRoger: 法環都快一個月了 03/22 09:26
推 mariandtmac: 我還是買了 法環玩到四周目剛好沒目標 03/22 09:26
推 Submariner: 應該是炸了 03/22 09:26
→ Submariner: 自己看實機就知道 沒有第三人也是原因之一吧 03/22 09:26
推 MoonByulE: 昨天看實況有點暈 03/22 09:27
推 kaj1983: 看實況覺得很普通... 03/22 09:27
推 Sunset0222: 戰鬥系統感覺不夠深啊,看起來只有普攻而言是怎 03/22 09:27
→ mariandtmac: 想說不能出國 至少畫面漂亮當作去玩 03/22 09:28
→ RevanHsu: 評這樣然後給八分? 03/22 09:28
→ Sunset0222: 我本來以為會在咒術的元素上走更多組合或乾脆做成爽 03/22 09:28
→ Sunset0222: Game各種法術開炸不是更好ㄇ 03/22 09:28
推 fkukg52155: 那這樣我要先破卡比了 03/22 09:30
→ safy: 就...鬥鎮特攻禪亞塔在東京打怪... 03/22 09:30
推 dos32408: 太慘了吧又一款被法環撞爛的遊戲…… 03/22 09:30
推 hjwing280: 看みすみ試玩覺得有點無聊,可惜了那麼精緻的場景 03/22 09:31
推 winklly: 戰鬥感覺不是很爽快 03/22 09:32
推 SinPerson: 喜歡日本文化?可是看之前的前傳小說卻有種西方風格的 03/22 09:32
→ SinPerson: 偽日式小說,就連角色都蠻歐美的 03/22 09:32
推 mosuta23179: 東京模擬器 03/22 09:34
推 aya16810: 等epic打折 03/22 09:37
推 mikuyoyo: 結 滅 03/22 09:38
推 enjoi: 原本想買微妙的話,那等一年上XGP再試試看好了 03/22 09:39
推 zeolas: 看試玩影片就覺得戰鬥應該很無聊 03/22 09:40
→ blackone979: 明明是很不錯的恐怖遊戲題材卻做成FPS戰鬥就很意義不 03/22 09:41
→ blackone979: 明 03/22 09:41
推 undeadmask: 看實機戰鬥畫面有點太花了 怕是很快會膩就有點滅火 03/22 09:41
推 joverKJ: 8888 03/22 09:42
推 Wishmaster: 法環太強,其他人站在旁邊都像是笑話... 03/22 09:44
推 l22573729: 撞法環哪是問題,NS三角戰略冷門戰棋也撞法環 也賣的 03/22 09:44
→ l22573729: 不差 03/22 09:44
推 logojuju55: 沒辦法 撞法環 法環太強 03/22 09:45
噓 gwawa0617: 到底跟法環有什麼關係,做的爛撞誰都一樣 03/22 09:46
→ logojuju55: 幾乎所有遊戲撞法環都是下去 03/22 09:46
推 kaj1983: 如果想成咒術迴戰的話也許會好玩一點 03/22 09:46
推 chuckni: 媒體評分都不給臉的遊戲性…. 03/22 09:47
推 Eddward: 遊戲方式完全不同是要笑話什麼? 03/22 09:47
推 ahinetn123: 戰鬥無聊 明明日本鬼怪 種類卻很少 路上垃圾很多要撿 03/22 09:47
→ safy: 法環都快發售一個月是要撞什麼...乾脆今年都別出遊戲算了 03/22 09:49
推 lycs0908: https://youtu.be/8U9OKrYLjlw 我在看的實況主受邀玩的 03/22 09:49
→ lycs0908: 影片 無聊可以看看 03/22 09:49
推 snow0335: 可是NS沒法環阿 03/22 09:49
→ safy: 而且撞法環頂多衝擊的應該是銷售量, 遊戲內涵根本無關 03/22 09:49
→ safy: 用那堆法環至上的嘴砲理論, 大家都在玩法環誰要打開NS 03/22 09:50
噓 astrophy: 牽拖到法環根本沒意義,遊戲做得爛是自己的問題 03/22 09:50
推 logojuju55: ns有法環 三角也是下去 法環太強 03/22 09:51
→ safy: 鬼線風格和法環差這麼多,就算是雲觀眾也很難找到比較點吧 03/22 09:51
推 robo3456: 策略遊戲跟動作遊戲比,邏輯很好 03/22 09:54
推 kamisanma: 前兩天看完先行試玩 沒啥興趣 03/22 09:55
→ bibbosb4: 乾脆以後都別出遊戲了,有法環就夠了 03/22 09:55
噓 astrophy: 根本亂牽拖,現在看來就是缺乏遊戲性,跟法環有什麼關係 03/22 09:56
→ astrophy: ,你家餐廳自己做的難吃,跑去怪米其林三星餐廳是什麼道 03/22 09:56
→ astrophy: 理?? 03/22 09:56
推 s51007john: 感覺有點慘 03/22 09:56
推 qqclu123: 全都第一人稱不太友善 太暈了 明明第三人稱感覺也不錯 03/22 10:03
→ qqclu123: 的 03/22 10:03
推 randyhgmac: 看起來是基礎設計不錯,但細節跟任務設計水準不足 03/22 10:04
→ LAODIE: 說真的 有關係喔 steam這款1799 法環1290 美金好像同價位 03/22 10:04
→ LAODIE: 可是路邊攤跟米其林三星一樣或還貴 你是不是根本不想去吃 03/22 10:04
→ LAODIE: 了 03/22 10:04
推 theyolf: 戰鬥系統就感覺無聊又爛 要爽GMAE又爽不起來 要深度也沒 03/22 10:05
→ safy: 現在講的不是"銷售量" 是遊戲內容 03/22 10:05
推 sasman: 第一人稱是為了表現結印戰鬥的風格吧 03/22 10:05
→ sasman: 但我自己當FPS玩的感覺是還不錯戰鬥沒到無聊 03/22 10:06
→ sasman: 有可能是只玩第一章所以還沒感受到作業感 03/22 10:06
→ safy: 而且現在還是預購的人先行入手的狀態 03/22 10:07
推 l22573729: 三上真司是不是過譽了 03/22 10:10
→ safy: 舉例來說, 也不會有人說GT7炸掉是因為法環吧,因為類型不同 03/22 10:11
→ safy: 鬼線內容就是恨鐵不成鋼的那種 03/22 10:11
推 logojuju55: 自己不長眼 要撞法環 怪誰 03/22 10:12
→ safy: 沒有法環他照樣只有這種評價拉...別鬧了 03/22 10:12
→ blackone979: 他就一直在跳針而已 不用回應這種的吧 03/22 10:15
→ ThreekRoger: 除非你是射擊遊戲 不然第一人稱真的都不怎麼樣 03/22 10:16
推 Pocer: 評分跟別的遊戲是能有啥關系...你同學考100會害你考0分嗎 03/22 10:19
推 astrophy: 可能又是個反串仔 03/22 10:20
推 allanbrook: 看實況的感覺就不好不壞 普普通通的感覺 03/22 10:21
推 hbkhhhdx2006: 評價不好一直講撞法環是在講什麼鬼,難道說之後卡比 03/22 10:21
→ hbkhhhdx2006: 出來評價很好我就可以說撞贏法環嗎 03/22 10:21
推 qweertyui891: 第一人稱是為了秀那個手勢結印吧,為了中二 03/22 10:21
推 taikonkimo: 看玩法 其實也很射擊類遊戲啦 03/22 10:22
→ bibbosb4: 乾脆說gt7炎上也是因為撞法環好了 03/22 10:22
→ taikonkimo: 大部分的攻擊手段 也是射擊 03/22 10:22
→ qweertyui891: 看預告就有戰鬥步調過慢,不夠爽快的問題 03/22 10:24
推 philip81501: 又是一個只有畫面的? 03/22 10:25
推 fireleo: 可以看看同天發售的卡比再來說法環有沒有影響 03/22 10:26
推 sokoseven: 說撞法環的是反串還是除了法環沒玩過其他遊戲的菜B吧? 03/22 10:27
推 stussy: 昨天看餐哥玩覺得好無聊就轉台了 03/22 10:28
→ stussy: 還在撞法環喔 早就全成就封片了還在撞 有夠腿 03/22 10:28
→ fireleo: 這款的客群應該是三上真司的恐怖遊戲粉絲才對,跟法環有 03/22 10:28
→ fireleo: 點差別 03/22 10:28
→ blackone979: 他結印也僅止於動作演出而已 沒有發展一套特色系統 03/22 10:29
推 pupu9944: 這題材特效做少一點 恐怖氛圍做多一點感覺不錯的說 目前 03/22 10:30
→ pupu9944: 看下來沒特別吸引的地方 03/22 10:30
推 l5i9hbba: 看來看實況就好 03/22 10:33
推 sora10032: 滿口撞法環的人搞不好才是根本不玩遊戲的雲玩家 03/22 10:36
推 gwawa0617: 反串吧,原粉 03/22 10:37
推 bruce9031416: 現在還在撞法環的要不是雲就是反串,或兩個都有 03/22 10:38
推 kunxue0320: 這評價內容還給8分有點微妙 03/22 10:39
推 sora10032: 感覺就是略微可惜的微妙作品 03/22 10:41
推 psp80715: 昨天看餐哥、橘子、葉子實況這款,比想像中還要...無聊 03/22 10:43
推 coubeooh: 看起來有點像看門狗東方版,那大概也會作業感很重吧 03/22 10:46
→ qweertyui891: 想了一下感覺是缺了補助攻擊的緣故,比方法環的召靈 03/22 10:48
→ qweertyui891: 或是戰神兒子的補助攻擊 03/22 10:48
推 zxoe8735: 感覺就是看起來很酷,但實際上玩起來還是那一套 03/22 11:05
推 isaka: 不要把自己撞牆都算在撞法環 03/22 11:07
推 moccabranco: 內容還行 但戰鬥真的拖又重複 03/22 11:11
推 mahimahi: 禪亞塔錯了嗎 03/22 11:18
→ shinchung: 聽起來是個普作 03/22 11:33
推 qwer880506: 8分明明不錯了吧 笑死 03/22 11:40
→ qwer880506: 底下講的好像3分一樣 03/22 11:41
→ su4vu6: 有貓有狗 還可以摸 無敵 03/22 11:58
推 astrophy: 問題是現在評分媒體給的分數都很寬大才是問題,分數給這 03/22 11:59
→ astrophy: 樣,結果評比文章內容嫌的超委婉,講難聽光是缺乏遊戲 03/22 11:59
→ astrophy: 性就是大痛點了 03/22 11:59
推 finalL: 7到8分就普通遊戲水準會給的分數阿,正常吧 03/22 12:04
推 hbkhhhdx2006: 不覺得分數和內容對不太上嗎,照那內容感覺實際分數 03/22 12:14
→ hbkhhhdx2006: 要再扣個一兩分的 03/22 12:14
推 pokiman: 之前看到試玩就退款了 03/22 12:16
推 astrophy: 現在評分媒體都會的很委婉給分,基本上無法參考,看meta 03/22 12:19
→ astrophy: critic的玩家給分還比較準 03/22 12:19
→ lost999: 光污染太嚴重 鬼只是噁心不恐怖 03/22 12:22
推 AChiHuang: 看巴哈昨天的直播就有點消火了 03/22 12:41
推 realion: 7分多而已...一卡車都這分數,當初本來還抱很大期待的 03/22 12:43
推 tpc970903xyz: 這款的蒐集要素跟地圖UI有股UBI的味道,所以就…嗯 03/22 12:50
→ tpc970903xyz: 你懂的 03/22 12:50
推 Kegare: 遊戲缺乏遊戲性還有救嗎.. 03/22 13:03
推 hzero0228: 可惜了 03/22 13:04
推 twgamerave: 看實況要不是美術做得好,我看連6分都沒有 03/22 13:04
→ twgamerave: 但光這個畫面還是會想買 03/22 13:05
推 logojuju55: 就是撞法環啊,到底跟反串還有粉絲有什麼關係,復仇 03/22 13:05
→ logojuju55: 者聯盟上映的時候你其他家廠商本來就該自己長眼,更 03/22 13:05
→ logojuju55: 不要說媒體之前才品嚐過法環,高水準遊戲搬來就會讓 03/22 13:05
→ logojuju55: 媒體對近期遊戲評價降低,因為平均始終都是比較的東 03/22 13:05
→ logojuju55: 西,這麼淺的道理還要浪費我的時間教你.... 03/22 13:05
推 alien818: 直播很消火 03/22 13:06
→ Annulene: 再看看好了 本來蠻期待的 因為題材 加上邪靈其實還不錯 03/22 13:07
→ Annulene: 玩 03/22 13:07
推 jack9731: 感覺就戰鬥可以再更好 不然就是射射射拔一直重複 03/22 13:16
推 tchilung: 想用第一人稱加強沉浸感,結果只讓我暈船 03/22 13:24
推 hayate232: 如果是第三人稱 幹一發螺旋丸在敵人臉上就不一樣了 03/22 14:08
推 simpleclean: 這玩意大概就gamepass水準吧 03/22 14:08
推 skor321: 爆死 03/22 14:08
→ hayate232: 然後領域展開 以自身為中心 展示出來 帥 03/22 14:08
噓 fireleo: 還在說撞法環的好了啦,不是每個人都喜歡法環那種超高難 03/22 14:23
→ fireleo: 度的硬核遊戲,這片的客群應該是喜歡三上真司的恐怖遊戲 03/22 14:23
→ fireleo: 粉絲,況且也整整一個月了。 03/22 14:23
推 fireleo: 按到噓了,抱歉 03/22 14:24
→ Temari0814: 試玩有點普通 然後打的好單一 03/22 15:39
推 oasis404: 跟法環撞也沒什麼關係,好東西不會因為跟大作撞就賣不 03/22 16:39
→ oasis404: 好,當年尼爾自動人形撞一堆大作也還是賣很好 03/22 16:39
→ bluejark: 我看人玩覺得製作方面挺用心的但是內容很空洞感 03/22 18:17
→ bluejark: 喜歡東京感的人可以玩吧除非劇情後面有爆點不然就普通 03/22 18:18
→ AChiHuang: 大概今年之後的遊戲都會被叫撞法環了吧 03/22 18:19
推 cheng31507: 看橘子玩覺得蠻無聊的 03/22 20:42
推 s0450336: 那個只會講撞法環的是怎樣?怪怪的! 03/23 12:18
推 rjie: 照那鬼邏輯,有一片滿分強作,近期所有遊戲都會變低分才對, 04/04 00:43
→ rjie: 就見小轉生氣胡扯一堆了 04/04 00:43

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