moba遊戲、MOBA、手機moba遊戲在PTT/mobile01評價與討論,在ptt社群跟網路上大家這樣說
moba遊戲在[閒聊] 為什麼MOBA遊戲可以紅那麼久?- 看板LoL
其實疑惑很久了
MOBA遊戲屬於一種團隊競技遊戲
不過這遊戲很吃隊友
當然不同水平的人 可以一神帶四坑
基本上相同水平 5V5 只要有一個在戳 是不可能逆轉的
(舉例來說 職業級的選手 5V5
只要有一方 一個人掛網
就算對方四個再怎麼強 都不可能4V5)
而且這遊戲不像吃雞 CS這種團隊遊戲
即使有人在雷 遊戲體驗還是可以
甚至相同水平競技之下
有人在雷 要逆轉的機會也是不小
但是這種MOBA有人雷 基本上就是等輸
所以通常遇到有人在雷 或者有人斷線 或者有人惡意掛網
玩家遊戲體驗就會非常差
遊戲內各種嘴砲 謾罵 也曾出不窮
不過很奇怪的
這類型的遊戲紅超久
紅到現在 連手機MOBAU遊戲類型還是很多
不變的是
雷的人多
嘴砲的人更多
好奇的問一下
MOBA遊戲體驗常常很差
為什麼遊戲人數還是這麼龐大呢
--
有時候覺得MOBA遊戲是朋友殺手
10幾年前還在念書的時候 同學常為了三國 信長吵架欸 XDD
不過出社會後 玩遊戲時間少了 得失心少了
反而大家一起玩玩嘴砲 輸了就算了 XDD
但是每次一場前面10-15分鐘 一直撿兵 做重複的事情 也是挺悶的(個人感想)
這點同意
但是很多競技遊戲也不用農呀
卻沒MOBA遊戲紅
推 sooowhat : 嘴隊友潮爽der 01/16 17:40
→ howdo1793 : 因為可以怪隊友 減少遊戲挫折感 01/16 17:41
推 yescooler : 很容易揪朋友一起玩吧,可以認真,可以休閒 01/16 17:42
推 winken2004 : 因為可以怪對友 01/16 17:43
推 RLAPH : 速食文化 可以快速體會到變強的感覺 比MMORPG辛苦練 01/16 17:43
→ RLAPH : 才能打國戰快多了 01/16 17:43
→ rinppi : 沒有MMOPRG農阿 作業感也沒很重 01/16 17:44
→ rinppi : 有角色就能打 然後角色也不是最貴才是最強 01/16 17:44
→ wu19911009 : 沒有作業感.不容易膩.沒什麼課金差距 01/16 17:48
→ wu19911009 : 每場前15分鐘也不是一直撿兵阿.你可能是一直死阿XD 01/16 17:49
推 rainnawind : Moba絕大部分都是雙方公平條件的競技 01/16 17:49
→ rainnawind : 你知道這在傳統課金競技遊戲中是多麼不容易的嗎 01/16 17:50
→ dedekevin : RPG農一樣的怪無聊死了…MOBA雖然你說前10分鐘和角 01/16 17:50
→ dedekevin : 色一樣,但是每場組合和玩的人不同,每場發展也不同 01/16 17:50
→ rinppi : 應該說搭上了LOL這艘船 01/16 17:50
→ wu19911009 : 其他競技遊戲.射擊遊戲會有3D暈.賽車遊戲重複感更重 01/16 17:51
→ rainnawind : 以前FPS也要抽槍才能打 01/16 17:51
→ wu19911009 : 格鬥遊戲通常是1V1.不容易跟朋友揪團玩 01/16 17:51
→ rainnawind : Moba真正的開創性是在公平遊戲上 01/16 17:51
→ sosad0128 : 前10~15分鐘事情重複的話你問題很大吧 01/16 17:52
噓 qazxsw123 : 我覺得魔物獵人是超越MOBA的存在要農又要技術,又 01/16 17:52
→ qazxsw123 : 不用課金也能玩很久 01/16 17:52
→ sosad0128 : 每場10個英雄能選的有5之不同的話就5^10種組合 01/16 17:52
→ dedekevin : 也不能說是速食文化,真正的速食文化是把這些電腦遊 01/16 17:52
→ dedekevin : 戲搬去手機… 01/16 17:52
→ sosad0128 : 你每場不同狀況的決策都一樣的話,你是閉著眼睛打? 01/16 17:52
推 kkm99 : moba 電競比賽的觀賞性高且不是1v1,一定程度維持了 01/16 17:58
→ kkm99 : 遊戲熱度 01/16 17:58
→ aaaassss11 : 每場決策都會一樣???無大腦研討會就在今天 別錯 01/16 18:01
→ aaaassss11 : 過了 01/16 18:01
→ uv5566 : riot跨界合作很多 lol 已經不是單純遊戲 反而像是 01/16 18:02
→ uv5566 : ㄧ種交際的活動 01/16 18:02
→ degneva : 原因很簡單 就是爽度夠 相較於星海這類遊戲門檻又低 01/16 18:02
→ degneva : 然後角色的豐富度也決定了耐玩度 有時你玩膩了 換個 01/16 18:03
→ degneva : 個角色又是不同體驗 有時會讓你體驗差沒有錯 01/16 18:03
→ degneva : 但相對來說也一定會有讓你覺得體驗不錯的時候 01/16 18:03
推 a3221715 : LoL最有趣的地方是換一季像是新遊戲 01/16 18:06
→ a3221715 : 雖然平衡真滴爛 01/16 18:06
推 obeytherules: 我覺得打上路作業感幾乎是零 01/16 18:09
→ obeytherules: 你無腦玩一下子就失誤 01/16 18:10
推 max853211 : 前15分鐘對線覺得只是吃兵是小看遊戲了吧 01/16 18:11
→ max853211 : 趁對面補刀偷摸他自己還不漏刀,那要多專注啊 01/16 18:11
→ degneva : 但我個人覺得MMO更好玩就是了 LOL的優點是不用花太 01/16 18:12
→ degneva : 多心思和時間 對多數人本來就沒法把太多時間放遊戲 01/16 18:12
→ rinppi : 上路我覺得好無聊 大家都在下路開趴嗚嗚嗚 01/16 18:12
→ CorkiN : 可以怪隊友OuOb 01/16 18:25
噓 Magic0312 : 有人在雷就等輸,那爬分是怎麼爬的 01/16 18:38
→ WardellSteph: 沒課金差距阿,窮學生也能玩,而且外掛不像槍戰類 01/16 18:59
→ WardellSteph: 完全沒法打,大多數槍戰類遊戲都是被外掛打垮的 01/16 18:59
推 NankanAvenge: 你這好像在問FPS遊戲為甚麼會存活那麼久一樣 MOBA又 01/16 19:15
→ NankanAvenge: 不是只有LOL 就存在一定的客群啊 01/16 19:16
推 oneloveone : 因為不太吃電腦設備好推廣吧 01/16 19:57
推 honeypeanut : 說真的RPG超無聊 很討厭練等== 01/16 20:09
推 ms0286415 : 變化很多 不可能公式化才強((除了比賽 01/16 20:31
→ chigo520 : 好玩啊每場對決的人不一樣 01/16 21:10
→ RuinAngel : 有人在雷遊戲體驗一樣存在啊除非妳是贏才有體驗 01/16 21:17
→ kmes504007 : 看到推文說作業感超低,蠻認同的,之前玩別的遊戲都 01/16 21:20
→ kmes504007 : 感覺被遊戲玩QQ 01/16 21:21
推 mrmowmow : moba最好玩的就是角色組合,不一樣的英雄碰撞出每一 01/16 21:21
→ mrmowmow : 場不同的體驗,再加上裝備變化,其他競技遊戲沒辦法 01/16 21:21
→ mrmowmow : 搞那麼多組合 01/16 21:21
推 amos0827 : Aram 救了這遊戲 01/16 23:11
推 jerryliau : MMOrpg最大的問題是容易被開發商自己弄臭 01/17 02:03
→ jerryliau : 現在的wow 我都不知道是我在玩遊戲還是被遊戲玩了 01/17 02:04
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